滑稽圣杯战争(Fate_Huaji)

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玩家扮演人拯救机构的最后一名御主,穿越于平行世界,负责指挥各路英灵战斗。……当前排的英灵阵亡时,后排替补队员会自动位。根据不同的站位,英灵们能发挥出不同的性能

世界树第五帝国:【2018-6-12】所以感觉还是有必要报告一下进度

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2.伐木工的素材得到了替换(现在是可以生成了来着emmm)3.虽然我(就是脑出游戏的那个啦,没错就是帝国元首之类的……我能说我之前不知道怎么写UI吗qwq)3.敌人AI的完善,这个的话应该也许可能不需要太麻烦吧emmm,……但是最近工作室很多人已经认为不能再拖下去了,所以可能会多一些干劲吧,因为看着周围的pong友们各种发布游戏的感到尴尬嘛emmm,总之现在个小目标

小组帖子:《咖啡块》从立项到完结的全部开发日志【多图慎入】(我似乎是从第八关才开始记录的= ̄ω ̄=)

indienova.com/groups/post/91607

和随机激光束2.第四阶段的全部,以及第三个场景,总之吧大部分全部完成心里面还是很期待最后呈现给大家的会是什么样的一个游戏……--解决√感受:之所以别人连玩的兴趣都没有,只是因为自己做的太垃圾,还是要沉下心来做,好像回忆和思考什么才是自己真正需要的……———2020年3月22日2点24分自定义按键基本完成,只差方向移动按键,这个要再看看getaxis怎么办

中旗^O^:《咖啡块》从立项到完结的全部开发日志(我似乎是从第八关才开始记录的= ̄ω ̄=)

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和随机激光束2.第四阶段的全部,以及第三个场景,总之吧大部分全部完成心里面还是很期待最后呈现给大家的会是什么样的一个游戏……--解决√感受:之所以别人连玩的兴趣都没有,只是因为自己做的太垃圾,还是要沉下心来做,好像回忆和思考什么才是自己真正需要的……———2020年3月22日2点24分自定义按键基本完成,只差方向移动按键,这个要再看看getaxis怎么办

灵梦的激急击鸡祭 Reimu's Fighting Chicken Festival

indienova.com/steam/game/2871480

灵梦和魔沙展开了冒险!……这是一个说是类银河战士恶魔城但好像只有放东西和前进设障碍方面类银河战士恶魔城的不怎么类银河战士恶魔城2D……究竟又发生了什么

小组帖子:LD44# Monsters' life is $$$$$

indienova.com/groups/post/30262

不行了,

刺猬索尼克谋杀案(The Murder of Sonic the Hedgehog)

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新老面孔 审讯你喜爱的角色,查清索尼克到底遭遇了什么。……官方设定还是脑? 你知道他们会说:一切都是官方设定*。……*这并不是一款 Sonic Team 制作的游戏,但我们坚信它是一款非凡的脑作品!

z:没错,这是一个游戏的开坑贴

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(这里省略一堆人生感悟,心理鸡汤等,有兴趣的读者自行脑)如上所述,我还是决定要做自己的游戏。……个中细节我就不说了,我只提醒一下各位广大的独立游戏开发同胞们:如果各位的游戏有一的复杂度的话,不优先考虑……那不管怎么说,现在我们有一个像样的自研引擎,并将自己的引擎搭载在cocos2dx之上,这样我们之前用cocos2dx

Onyx:《潮痕》目前的开发进度与计划 #2

indienova.com/u/onyx/blogread/24422

其他:基本上没怎么画像素..NPC也没画,说是要复习考研但这几天全在肝这个了,太难顶了未来计划在真正涉及冒险场景与人物机制之前……,编程方面估计就少了,主要就是画一堆东西了...界面,任务,背包之类的一堆UI的绘制与实现主角动画的帧与对话动作动画等的绘制……会发生什么呢?

会员:chnskywolf

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Steam:刀喵

版本:Early Access


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